jueves, 23 de diciembre de 2010

Historia resumida de Internet

HISTORIA RESUMIDA DE INTERNET
Principios de los sesenta













 









Surgió la idea de comunicar varios ordenadores para poder compartir datos y programas
Año 1968
Surge el proyecto ARPANet, que depende del Departamento de Defensa de Estados Unidos. Es una red experimental que se apoya en la investigación militar. Uno de sus propósitos principales era el desarrollo de un sistema de comunicación que pudiera soportar el fallo o destrucción de una parte del mismo.
El sistema estaba basado en una nueva idea de comunicaciones, sustentada en dos pilares fundamentales: la intercomunicación de todos los nodos entre sí y la división de la información a transmitir en pequeñas porciones totalmente independientes ("paquetes")

Año 1969
ARPANet se hace operativa con 4 ordenadores.
Aparece el sistema de RFC, que permitía a todos los participantes en el proyecto opinar sobre temas técnicos. Es una serie de documentos que describe el conjunto de protocolos de Internet.
Año 1972
Demostración pública de la red. Existen ya 40 nodos (un nodo es un ordenador que permite a los usuarios comunicarse con otros ordenadores de la red).
Apareció el primer programa de correo electrónico.
Surge Internetting que permitía la relación entre redes.

Año 1979
ARPANet tiene más de 100 ordenadores conectados, lo que representa un problema ya que se excedía el diseño inicial.
Años 1980 - 1983
Se crean y establecen nuevos protocolos que corrigen el problema inicial: los protocolos TCP e IP y además se incluyen los protocolos SMTP, FTP y TELNET.
Año 1983
Se considera que nació realmente Internet al producirse la separación de la parte civil y la militar de la red.
Existen 500 servidores en la red. Se crea el sistema de nombres de dominio.
Se desarrollan las redes de Area Local Ethernet, con protocolos de comunicación de ARPANet, permitiendo la comunicación entre redes.
Aparecen las primeras estaciones de trabajo para escritorio.
Mediados de los ochenta
La Fundación Nacional de Ciencia apoya una nueva estructura de red llamada NSFNET, que daba servicio a la universidades sin ningún tipo de restricción y a las empresas mediante el pago de una tasa.
El número de servidores sobrepasa los 1.000. El éxito alcanzado fue tal que hizo necesarias sucesivas ampliaciones de la capacidad de las líneas troncales.
Debido al coste de las líneas telefónicas, se decidió crear redes regionales.

Año 1989
Desaparece ARPANet: muchas instituciones ya habían creado sus propias redes, que podían comunicarse entre sí.
El número de servidores de la red superaba los 100.000.
En el centro CERN de Suiza se crea el primer esbozo de la WWW, suyo propósito era poner en comunicación a la científicos.
Año 1992
Más de un millón de servidores en la red.
Año 1993
Primer navegador de la Web popular: Mosaic.
Aproximadamente un millón y medio de ordenadores en más de 50 países.
Las Naciones Unidas y el Banco Mundial están en línea.
Se dio un crecimiento explosivo de las compañías comerciales en Internet, dando así origen a una nueva etapa en el desarrollo de la red. Surgen los centros comerciales de Internet.
Año 1995
Los sistemas tradicionales de acceso a información vía telefónica (Compuserve, Prodigy, America On Line) comienza a proporcionar acceso a Internet.
El registro de dominios deja de ser gratuito.
Año 1997
Más de 17 millones de servidores en la red y más de 80.000.000 de usuarios.
Año 1998
Más de 36 millones de ordenadores conectados a Internet.
Año 1999
El primer servicio completo de banca electrónica disponible (en Indiana, Estados Unidos)
El Parlamento Europeo propone el almacenamiento por parte de los proveedores de Internet de las páginas visitadas por los usuarios.
Se producen ataques muy continuados a webs de Gobierno de Estados Unidos, coincidiendo con la Guerra en Serbia/Kosovo

Año 2000
Un masivo ataque de denegación de servicios (DoS) se produce y hace caer varias webs muy populares (Yahoo, Amazon, eBay, etc.)
ICANN selecciona varios nuevos dominios como .aero, biz, .coop, .info, .museum, .name, .pro
Año 2001
Escuelas superiores de varios estados de Estados Unidos tienen acceso por primera vez a la nueva red Internet 2.
Comienza el proceso contra Napster, acusado de violar los derechos de autor de los artistas musicales.
El Gobierno Talibán de Afganistán bloquea por completo (?) el acceso a Internet en el país.
Año 2002
Los nuevos dominios (.name, .coop, .aero, etc.) entran en funcionamiento.
Año 2003
Cambios legislativos en Estados Unidos que endurecen drásticamente las penas para las personas que penetren en otros sistemas.
Extensión masiva de las conexiones inalámbricas (wireless), con un abaratamiento general de los precios.
Año 2004
Los nuevos virus intentan colapsar, por medio sobre todo de la ingeniería social, varios sitios webs con ataques DoS: el MyDoom ha bloqueado el servidor de SCO (suministrador del sistema operativo Unix) y ha intentado colapsar los servidores de Microsoft, los cuales han aguantado el ataque.
Ahora se han desarrollado nuevos virus para, aprovechando las vulnerabilidades abiertas por el My Doom, tomar el control de los sistemas infectados e intentar nuevos ataques DoS a Microsoft.
Año 2005
Los ataques de 'phising' se están generalizando y son ya muchas las entidades bancarias afectadas (Cytibank, Banesto, BBVA, Caja Madrid, etc.).
Phising es la capacidad de duplicar una página web para hacer creer al visitante que se encuentra en la página original en lugar de en la copiada. Normalmente se utiliza con fines delictivos, duplicando páginas web de bancos conocidos y enviando indiscriminadamente correos para que se acceda a esta página a actualizar los datos de acceso al banco.
Año 2006
Se ha afianzado un concepto llamado Web 2.0, aumentando la interactividad entre desarrolladores de páginas web y usuarios (la participación de éstos es crucial para el éxito).
El término fue acuñado por Dale Dougherty de O'Reilly Media en una lluvia de ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso ejemplos — "DoubleClick era la Web 1.0; Google AdSense es la Web 2.0. Ofoto es Web 1.0; Flickr es Web 2.0." — en vez de definiciones, y reclutó a John Battelle para dar una perspectiva empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanzó su primera conferencia sobre la Web 2.0 en Octubre del 2004. La segunda conferencia se celebró en octubre de 2005.
Año 2007
Los fraudes en Internet se sofistican a unos niveles nunca imaginados: hay redes de ordenadores zombies que, como soldados en un cuartel, están preparados para, recibiendo una orden, atacar cualquier sitio web.
Otra pieza codiciada por los ladrones digitales es el router que tenemos cada uno en casa. En México, una compañía ha reglado routers sin contraseña: han sido reprogramados a distancia por piratas y han conseguido que los usuarios al teclear las webs de su compañía financiera salga otra idéntica pero de estos delincuentes (después de introducir la contraseña les saquean todos sus ahorros).
Otro fraude ha consistido en fabricar un troyano especializado en los juegos en línea; en concreto han defraudado a jugadores de póker. El troyano conseguía enseñar al delincuente las cartas de su víctima: la ganancia estaba asegurada (se habla de personas que han perdido más de 1 millón de euros en una noche). Uno de los delincuentes, en unas declaraciones, comentó que 'era tan fácil todo el proceso... y tan difícil sustraerse al robo, dadas las cantidades que había en juego...'.
También los piratas han conseguido reventar el captcha (imágenes con textos y números que pensábamos que iban a impedir que un programa realizara operaciones reservadas a las personas) de Gmail y Hotmail.
Como noticias buenas es preciso destacar el afianzamiento de Google como proveedor de servicios gratuitos muy diversos (su catálogo, a día de hoy, es casi interminable).
También se ha hablado, aunque aun no hay nada concreto, de la compra de Yahoo por parte de Microsoft.
En marzo de 2008 sale la primera gran actualización de Windows Vista (Service Pack 1).
La distribución de Linux Ubuntu va mejorando su situación, de cara al usuario doméstico, comparándola con el resto de las distribuciones.
Año 2008
Los blogs se afianzan en la Red, sobre todo los tecnológicos. Microsiervos es el blog español más popular. Le sigue muy de cerca ... hmmm ...
España invadida por una flota de coches para fotografiar calles. Los coches 'Google' están haciendo fotos en 360º para su nuevo servicio Google Street View.
Un grupo de ‘hackers’ ha conseguido vulnerar el sistema informático del Colisinador de Hadrones, el LHC , provocando gran preocupación acerca de los sistemas de seguridad de este experimento.
El ataque, que fue denunciado por el británico Daily Telegraph, se les atribuye a los piratas informáticos Greek Security Team -equipo de seguridad griego-.
Google presenta su navegador Google Chrome, con una velocidad de presentación de páginas muy superior a los otros navegadores.
El iPhone, es un teléfono móvil multimedia que permite la conexión a Internet.
Fue diseñado por la marca Apple.
Dispone de una pantalla táctil con un teclado virtual y botones, pero una mínima cantidad de botones accesorios.
Las funciones del iPhone incluyen las de un teléfono con cámara y las de un reproductor de archivos mp3 además de mensajería de texto y buzón de voz.
También ofrece otros servicios como e-mail, navegador Web, y conectividad local Wi-Fi.
El hardware para la primera generación de estos teléfonos era cuatribanda GSM con EDGE, la segunda generación usa UMTS y HSDPA. Apple anunció el iPhone el 9 de enero de 2007.
El anuncio fue precedido por rumores y especulaciones que circularon durante varios meses.
El iPhone fue inicialmente introducido en los Estados Unidos el 29 de junio de 2007 y está en proceso de ser introducido en todo el mundo.
Fue llamado por la revista “Time” el invento del año 2007. El 11 de julio de 2008, el iPhone 3G fue puesto a la venta y soportó una conexión 3G más rápida y un GPS asistido (con ayuda)

Historia de la Informática

RESUMEN
1. El ábaco a los primeros ordenadores
-El Ábaco
El ábaco es el dispositivo de cálculo más antiguo. Se sabe que los griegos empleaban las tablas para contar en el siglo V a. C. y los chinos ya utilizaban un contador de bolas hacia el siclo IX a.C.
El ábaco actual, está formado por un conjunto de hilos con bolas ensartadas en ellos; en el primer hilo se destacarán tantas bolas como unidades queramos representar, en el segundo las decenas y así sucesivamente.






- La primera máquina de calcular. La máquina de Pascal.
En el siglo XVII, la vida económica sufrió un gran empuje, los matemáticos construyeron máquinas que realizaban operaciones aritméticas elementales que funcionaban mediante ruedas dentadas.
En 1642, Blaise Pascal creó una máquina aritmética a la que llamó la pascalina. Ésta se basaba en el giro de una serie de ruedas dentadas, engranadas de tal manera que cuando una de ellas daba una vuelta hacía avanzar a la siguiente. Las ruedas estaban enumeradas del 0 al 9, había dos para los decimales y 6 para os enteros, por lo que podía trabajar con números desde el 000000, 01 al 999999,99. Las ruedas giraban gracias a una manivela.

- La máquina de Leibnitz
La máquina de Leibnitz fue creada en 1672. Ésta permitía las operaciones elementales, multiplicar, dividir y obtener raíces cuadradas.
Tanto la máquina de Pascal como la máquina de Leibnitz se encontraron con un gran freno para su difusión: las máquinas eran muy complejas para ser fabricadas a mano.



- La máquina de Babbage
En 1833, Charles Babbage ( padre de la informática moderna) creó la máquina de Babbage. Estaba formada por muchos mecanismos. Permitía realizar cualquier operación aritmética: operaciones, problemas aritméticos, etc.
La máquina nunca llegó a terminarse ya que Babbage no disponía del dinero suficiente, pero esta máquina a servido de inspiración a muchos investigadores para construir los ordenadores modernos.


- Sistema de cómputo automático de Hollerith
Durante el siglo XIX se produjo el tratamiento de grandes masas de información debido a la complejidad de la organización social y al avance de la Revolución Industrial.
En 1880, Herman Hollerith fue contratado para realizar el recuento d ella población para el censo, en lo que tardó 7 años y medio.
Hollerith creó un sistema de cálculo automático para la realización de censos, utilizando tarjetas perforadas con el sexo, la edad, etc.
La tarjetas se leían de 50 a 80 por minuto.
Hollerith dejó las oficinas del censo para crear su propia compañía. En 1924 Hollerith fusionó su compañía con otras dos para formar la internacional Bussines Machines conocida como IBM.

2. La primera generación de ordenadores (1939-1958)
 -Los primeros prototipos de los ordenadores digitales
Durante 1936 y 1939, Konrad Zuse construyó el primer ordenador electromecánico, binario y programable, que hacía uso de relés eléctricos para automatizar los procesos, nunca llegó a funcionar correctamente debido a la falta de perfeccionamiento en sus elementos mecánicos.
Zuse construyó otros prototipos que mejoraban el primero y creó el primer lenguaje de programación de la historia y predecesor de los lenguajes modernos de programación algorítmica, el ''Plankalkül'' ( Plan de Cálculos).
Entre los años de 1937 y 1942, John Vicent Atanasoff y Clifford Berry, diseñaron y construyeron un prototipo de ordenador, conocido como ABC, compuesto de tubos de vidrio al vació, relés, condensadores y núcleos magnéticos para la memoria. Este prototipo fue el primer ordenador electrónico y digital, aunque no obtuvo buenos resultados y nunca fue mejorado.


-El Mark I
El Mark I es la primera computadora construida a gran escala en 1944.
La calculadora automática de control de secuencial del Mark I fue la primera máquina capaz de realizar largas operaciones de forma automática. Medía 15 metros de largo, 2,40 m de altura y pesaba 5 toneladas.
El Mark I usaba relés electromecánicos para resolver problemas de sumas en menos de un segundo, seis segundos para la multiplicación y el doble de tiempo para la división. A pesar de ello, era muchísimo más lento que una calculadora de bolsillo actual.

-El ENIAC
El ENIAC fue construido en 1946 por John Mauchly y J. Presper Eckert. Contaba con 17. 468 tubos de vidrio al vacío y se empleó por el ejército exclusivamente para cálculos balísticos o de trayectoria de los misiles; medía 2,40 de ancho por 30 metros de largo y pesaba 80 toneladas.
El ENIAC podía resolver 5.000 sumas y 360 multiplicaciones por segundo, pero su programación era muy costosa y se debían cambiar los tubos continuamente, debido a su calentamiento.

-El EDVAC 
El EDVAC fue construido por John Maucly y J. Prespert Eckert, en 1949, su gran ventaja era su capacidad de almacenamiento de memoria.
La memoria consistía en lineas de mercurio dentro de un tubo de vidrio al vacío, de tal modo que un impulso electrónico podía ir y venir en dos posiciones, para almacenar los 0 y 1.
El EDVAC se puede considerar la primera computadora electrónica digital de la historia, y fue la base para empezar a fabricar arquitecturas más complejas.

-El UNIVAC
Entre 1951 y 1958, John Mauchly y J. Presper Eckert construyeron la serie UNIVAC, que fue diseñada con propósitos de uso general, pues ya podía procesar problemas alfanuméricos y de datos, los cuales se introducían, fundamentalmente, mediante tarjetas perforadas. La programación era muy compleja, pues se realizaba en lenguaje de máquina.


3. La segunda y le tercera generación
- La segunda generación (1958-1965)
Se caracteriza por el empleo de transitores en vez de válvulas de vacío. El tamaño de los transitores y la tensión con la que funcionan son considerablemente menores.

En 1960 aparecen los primeros discos extraíbles. La utilización de estos dispositivos, cuya capacidad era de 2 Megabytes, promovió la creación de lenguajes de programación y de muy diversas aplicaciones.

- Los lenguajes de programación
Toda esta Revolución de la tecnología provocó el desarrollo en el solfware, apareciendo versiones más avanzadas de lenguajes de programación como FORTRAN o COBOL.
ALGOL apareció en 1960. Aunque se utilizó poco, fue estudiado mucho como modelo, lo que le llevó al éxito didáctico y al fracaso comercial.
En 1964, John Kemeny y Thomas Kurtz desarrollaron la primera versión del popular lenguaje BASIC, que permitió hacer más fácil la programación de los ordenadores.
Más tarde apareció PL/1, que abarcaba a la vez el campo del FORTRAN y el del COBOL. Se trataba de un lenguaje universal, pero no tuvo la difusión esperada.

-La tercera generación (1965-1971)
Se caracteriza por el invento del circuito integrado y el gran desarrollo del solfware. A partir de un solfware más evolucionado, los lenguajes de programación tendieron a simplificarse, pareciéndose al lenguaje oral.

- La popularización de la serie 360 de IBM
En 1964, se presenta la serie de ordenadores IBM 360. Estos equipos permitieron que el público se familiarizara con el ordenador, dominando así el mercado mundial.
Los IBM 360 estaban basados en circuitos integrados, la alimentación de la información se llevaba a cabo por medio de tarjetas perforadas, previamente tabladas y su almacenamiento se hacía en cintas magnéticas. Su sistema operativo se llamaba OS y utilizaba los lenguajes FORTRAN, ALGOL y COBOL.
4. La cuarta generación
Se caracteriza por el avance en la integración de los circuitos hasta la aparición del microprocesador, que permite concentrar todos los circuitos básicos del ordenador en un solo circuito integrado.
-El microprocesador Intel 4004
En 1971, Intel lanzó el primer microprocesador, Intel 4004.
El objetivo era reunir en un microprocesador todos los elementos necesarios para crear un ordenador.
EL ordenador Intel 4004 podía ejecutar 60.000 operaciones de dos cifras binarias en un segundo y manipular alrededor de 4K de información.





- El microprocesador 8080 y el ordenador Altair
En 1974, Intel presentó su CPU compuesta por un microchip de circuito integrado denominado 8080. Este contenía 4.500 transitores y podía manejar 64K de memoria aleatoria. El microprocesador 8080 fue el cerebro del primer ordenador.
El primer modelo de Altair carecía de teclado y de monitor, y se programaba mediante interruptures de palanca.
Los modelos posteriores incluyeron memoria extra, teclado y podían programar el ordenador utillizando el lenguaje BASIC, escrito por Bill Gates y Paul Allen (fundadores de Microsoft).
 
- Discos duros y disquetes
  · Los discos duros Winchester
    Su capacidad era de 30Mb.
  · Discos flexibles o disquetes
    Discos de 110Kb de capacidad. Tenía dos polos: positivo representa el 1 y el negativo representa el 0.


- Apple II
Creado por Steve Jobs y Steve Wosniak en 1977. Puede considerarse como el primer ordenador personal empleado en los negocios. El microprocesador era el Motorola 6502, la memoria alternativa era de 16Kb y la información se almacenaba en casetes.






-IBM PC y MS-DOS
Creado en 1981. Estaba basado en el microprocesador Intel 8080, compuesto por una RAM de 64Kb y una unidad de disquete. Utilizaba el sistema operativo PC-DOS.
Pronto se crearon más ordenadores con el sistema operativo PC-DOS, distribuido por Microsoft, distribuido con el nombre de MS-DOS.




5. La informática desde 1981
-La popularización del PC
Durante los años ochenta, los circuitos integrados alcanzaban cifras del orden de millones de transistores que ocupan un espacio menor que la plama de la mano y se pone mayor énfasis entre la comunicación entre el usuario y el ordenador, en un intento de aproximar el lenguaje del ordenador a la forma de comunicación natural de las personas y al lenguaje convencional.
A partir de 1991 los avances en informática producen el aumento de la capacidad de los equipos, la velocidad de proceso y la disminución de su tamaño.
 
- El interfaz gráfico y el ratón
En 1984, Apple cambió la forma de utilizar los ordenadores con la introducción del ordenador Macintosh, en el que se incorporó el ratón y el entorno gráfico. Con ambos se eliminaba al necesidad de escribir los complicados comandos de MS-DOS para operaciones tan comunes como copiar o mover archivos, o enviar un documento a al impresora.
En 1985, Microsoft presenta la primera versión de Windows.
Hasta la actualidad, el sistema operativo MacOS de Macintosh y, sobre todo, el sistema operativo Windows de Microsoft son los más utilizados en el mundo de los ordenadores personales.
 
- Multimedia e hipermedia
Aparece a principios de los años noventa.
Muchas de las empresas de la industria de la informática centran sus objetivos en estas dos tecnologías relacionadas.
Las herramientas multimedia para los ordenadores personales permiten combinar audio y vídeo con los textos. Con los hipermedia los usuarios pueden explorar diversas trayectorias por las fuentes de información, a diferencia de los libros, los vídeos y otros medios lineales, diseñados para comunicarse de principio a fin. La combinación de ambas tecnologías permite transformar la manera en la que se percibe la información y se trabaja con ella.
 
- Evolución del hardware.
  -Velocidad. Mientras el MARK I, podía efectuar unos cuantos cálculos por segundo, los ordenadores personales de la década de los años noventa, eran un millón de veces más rápidos.

  -Tamaño. Los componentes centrales de un ordenador personal de esta época se almacenaban en unos cuantos chips que podían caber en el bolsillo; las únicas partes del sistema que ocupan un espacio considerable son los periféricos.

  -Eficiencia. Un ordenador personal consume tanta electricidad como un televisor y los portátiles consumen aún menos.

  -Capacidad. Los modernos dispositivos de almacenamiento óptico, magnético y por semiconductores casi han eliminado las restricciones de almacenamiento en la mayoría de trabajos. Incluso las aplicaciones de sonido, gráficos y video, que requieren gran cantidad de memoria, son manejables en muchos ordenadores personales. Ahora, todos los equipos personales disponen de DVD y regrabadora de CD.

  -Costo. Sus precios han bajado o se mantienen, en comparación con los de hace varios años.
 
 
- Ordenadores portátiles, Tablet PC y PDA
  · Ordenador portátil                                        · Tablet PC  
                                          
 
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